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by Sonocron in architecture
Modelle dein Buch nach deinem selbsterstellten Konzept. Achte auf saubere, reduzierte Geometrie und bleibe Low-Mid Poly - Quads und Tris sind erlaubt. Apply deine Transformationen und Modifier (Ausnahme Mirror)! UV-Unwrappe dein Objekt, dabei sollten alle Elemente auf einem UV-Layout platz finden. Erstelle eine Diffuse Map via Handpainting, achte auf die Simulation von direktionalem Licht. Die Diffuse sollte mind. 2048px x 2048px haben.