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by rafarelo in weapons-military
Esta torreta esta modelada con subdivisiones en Blender 3.0 y texturizada en Substance Painter. No esta optimizado, el modelo es High Poly, exportado con una subdivision a nivel uno. Todo el proceso de modelado y texturizado esta grabado en 26 horas de video en esta lista de reproducción. https://youtube.com/playlist?list=PL9rrZNIbmXfnmOZQpzRD_ES8fY3HYhgtb