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by drk0027 in art-abstract
 He creado este render para practicar las siguientes cosas: * Modificador desplazamiento: Para convertir un plano en arena ondulada * Shaders: para texturizar la arena, el monolito y el planeta de fondo * Posicionamiento y configuración de la cámara: Para obtener la imagen que incluya los tres elementos, desde una perspectiva arbitraria. * Configuración del mundo: Para agregar un shader de cielo al fondo. **Observaciones** Posicionar la cámara es bastante poco intuitivo, pero muy flexible. Los objetos estaban muy cerca, por lo que a primera vista, parecía imposible lograr la meta, pero ajustar la distancia focal ayuda un montón